娱乐文章素材怎么找韩国文化产业现状
这位同学的回答整体来说比较流畅,结合了传统理论和具体案例答案显得比较鲜活饱满,也对娱乐化现象进行辨证思考,提出娱乐化要有边界和尺度……
这位同学的回答整体来说比较流畅,结合了传统理论和具体案例答案显得比较鲜活饱满,也对娱乐化现象进行辨证思考,提出娱乐化要有边界和尺度。
不足之处在于回答有些太过详尽了,对于这道题而言,在解释完概念之后重点在于论述影响,对于原因的论述可以简要带过,如“媒体对经济利益的追求娱乐文章素材怎么找、公众对拜金主义、享乐主义的追求导致了泛娱乐化现象的泛滥”,不一定要详细展开,做到有详有略,重点突出会更好。
在新媒体强势发展、传统媒体转型升级娱乐文章素材怎么找、社会文化娱乐的背景下,泛娱乐化现象越来越突出。回答这道题时首先要界定泛娱乐化的概念,如果没有准备过,可以结合起传播学中关于娱乐的论述进行说明,如赖特“四功能说”中提到的娱乐功能、拉扎斯菲尔德和莫顿提出的大众传媒的负功能。具体阐述时还可以结合“阿中哥”、“云监工打榜”等案例娱乐文章素材怎么找。在谈看法时需要注意,对泛娱乐化现象一般持批判的态度。不过可以对娱乐的功能、价值进行肯定,但要明确娱乐的边界,避免泛娱乐化。
泛娱乐化指的是所有媒体呈现信息的内容、形式都以娱乐化的方式呈现,以“娱乐至上”作为最高标准,不惜以粗鄙搞怪、噱头包装娱乐文章素材怎么找、戏谑的方式,纯粹满足公众的娱乐追求。泛娱乐化的趋势正在向所有的平台扩散,娱乐化的信息占所有类型信息的比重越来越大,包括各类媒体及平台中娱乐信息的种类、数量的比例大幅度提升,若干新闻中倾向于报道娱乐新闻,一般新闻中挑选娱乐元素报道,灾难、时政等严肃新闻采用娱乐化的方式呈现。
娱乐是大众传媒的重要功能,也是受众获取信息的一个重要目的。传播学中就有不少经典理论提及有关娱乐的内容。如赖特“四功能说”中提到的娱乐功能,指媒介在满足精神生活需求层面扮演的作用。费克斯的通俗文化理论认为,通俗文化是反映手中需求的文化,能够满足不同群体的需求,因而它是最具有人民性的文化,受众通过注意及选择行为,决定了某种文化是否具有生存空间。
拉扎斯菲尔德和莫顿提出的大众传媒的负功能,他们认为,大众媒介是一种既可以为善服务又可以为恶服务的强大工具,过渡沉溺于媒介提供的表层信息和通俗娱乐中,就会不知不觉地失去社会行动力,而满足于“被动的知识积累”。波兹曼在《娱乐至死》中提到“我们的、宗教、新闻、体育、教育和商业都心甘情愿地成为娱乐的附庸,毫无怨言,甚至无声无息,其结果是我们成了一个娱乐至死的物种。”
对待娱乐文化应该保持理性和审慎的态度,基本原则是:第一,肯定适度娱乐的原则,承认娱乐文化对社会、经济及大众的积极意义;第二,将娱乐文化的发展纳入社会主流价值约束的轨道,允许适度娱乐,避免娱乐泛滥。
泛娱乐化导致同类、同质的信息通过批量化、模式化的方式加工,所生成的文化产品没有真正的价值内涵,导致内容的同质化严重,艺术审美和价值取向日益单调、片面,抑制了文化艺术市场的多元化发展。
泛娱乐化的特征是消费性、大众化和商业化,目的是最大程度地俘获受众的注意力,追求利润最大化。公众过度关注娱乐内容导致对事关教育、、公益等严肃信息的关注度丧失,挤占了公共话语的空间,削弱了公众参与社会公共事务的热情和积极性。
泛娱乐化削弱主流文化、传统文化的功能,暗含个人主义、拜金主义、享乐主义等内容,通过生活化、日常化等传播解构了主流文化与滞留价值观的传播力和影响力,降低大众的批判能力、批判思维和审美趣味。
第一,娱乐相比于严肃内容更有市场,传媒机构漠视自身社会责任,将对经济利益的追求放在首位,导致对娱乐内容的重视,迎合受众需求,抢占市场份额。第二,拜金主义、享乐主义等涌入,社会经济发展和大众心灵释放的双重背景下,娱乐化逐渐成为市场经济中的一股重要,渗透至生产生活的各个方面。第三,中国转型期在就业、工作等若干层面的压力需要通过对通俗文化的消费来转移和缓解,娱乐化和泛娱乐化的内容满足了受众的文化消费需求。
娱乐是大众媒介和信息传播的重要功能,但不是唯一功能。相较于涉及公共事务的、经济、社会、民生类信息,娱乐化的信息应该有一定的边界和尺度。第一,大众文化的生产者要走出泛娱乐化、同质化的怪圈,通过技术、方式、题材等创新,摆脱浅层次的模仿和抄袭,为受众提供多元化的选择。第二,大众文化的生产者要坚守社会责任和职业道德底线,坚持经济效益和社会效益相统一并将社会效益放在首位。优化市场监管,确保流通于市场的文化能够坚守道德与责任的底线。第三,通过内容、形势和手段的创新,壮大主流话语的传播力和影响力,压缩泛娱乐化内容的市场,弘扬中国特色社会主义文化。
泛娱乐化是我们经常提到的一个词,从这次的回答中发现大部分同学虽然能够知道这一概念的大致意思,但是在进行界定的时候表述却不是特别严谨。比如,有同学在界定概念的时候说,泛娱乐化是指“电视节目中呈现的信息都以娱乐化的方式出现……”,这样的表述明显忽略了泛娱乐化中强调的“泛”的趋势,这种“泛”的趋势指的是所有文化都在以娱乐化的方式呈现,并且正在向各类媒体及平台扩散。其次,大部分同学都能提到内容生产、呈现方式的娱乐化倾向,但是忽略了娱乐化信息数量与比重的提升、娱乐的泛滥,这些也是泛娱乐化现象的具体表现。
有同学在回答中试图辩证看待泛娱乐化现象,这种思考的意识是非常不错的,但是对于泛娱乐化现象我们一般持批判的态度。所以在表达的时候就不能说“泛娱乐化积极影响有……消极影响有……”;而是应该用娱乐化这个概念,“娱乐化能够满足大众的娱乐需求,具有一定的价值和意义。但是要明确娱乐化的边界,适度娱乐化,避免泛娱乐化。”
“泛娱乐化的戏谑解构使新闻中应有的内涵不复存在”“忽略了事件的严重性”……类似的观点都还是停留在对于内容信息本身而言的微观层面,没有更深入思考泛娱乐化的危害。应该进一步说到价值导向危害韩国文化产业现状、对主流价值观的影响等。公众过度关注娱乐内容导致对事关教育、、公益等严肃信息的关注度丧失,挤占了公共话语的空间,削弱了公众参与社会公共事务的热情和积极性韩国文化产业现状。
免责声明:本站所有信息均搜集自互联网,并不代表本站观点,本站不对其真实合法性负责。如有信息侵犯了您的权益,请告知,本站将立刻处理。联系QQ:1640731186