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从整个XR产业发展来看,苹果或许还不够颠覆性……
从整个XR产业发展来看,苹果或许还不够颠覆性。但至少,推动XR与泛娱乐结合这一层面,苹果确实做出了努力主流文化和雅文化。
海内外大体上对Vision Pro设计和功能上采取积极评价,有用户在Vision Pro上观看《阿凡达:水之道》时表示:“这东西就是为3D格式影像而生的,它可以立即显示影像资料,未来将可能有一个不错的3D电影镜头库。”
市场研究公司的一位研究主管认为Vision Pro对沉浸式内容的呈现是可观的。“我相信它会被视为该领域最好的设备主流文化和雅文化,将在显示质量、分辨率西方养生文化、刷新率、亮度文章自动生成器在线、手感等方面取得非凡的进步,所有迄今为止XR遇到的问题都将得到解决。”
但目前来看,Vision Pro的量产能力相当有限。Vision Pro还不错的设备功能背后是其研发和生产的精度,这种精度直接导致产品良品率下降龙韬娱乐文化公司。据外媒报道西方养生文化,苹果在早期生产Vision Pro的良品率大约仅有20%。
伴随着对高价的质疑,有观点认为,第一批Vision Pro设备更可能面向开发团队,从而让他们在上面推出更多应用。事实上苹果在软件大会上也表示:“更希望第三方软件制造商为其添加新功能。”
有分析师们预测主流文化和雅文化,Vision Pro不会对主流市场产生太大吸引力,高达3500美元的售价也将削减一批户。“由于其极高的价格和作为第一代设备的缺点,它一开始不会吸引主流消费者。”
不过从行业角度来说,仍然有支持声音。AR公司Magic Leap的首席执行官Peggy Johnson就表示,苹果进入头显市场对整个行业来说“绝对是一件好事,因为它有助于整个生态系统。”David Rolfe将Vision Pro比作当年的PC产品:“Apple Vision Pro让我想起了个人电脑的早期。PC花了很多年才成为主流产品。Vision Pro也是如此。”
Vision Pro在外观上就与以往的VR头显存在显著区别——它的造型更接近一副真正的眼镜,在功能上同样如此。Vision Pro不仅强调AR功能,而且在外侧也配备了显示屏,可以对外显示佩戴者的眼睛,使得Vision Pro具有更接近现实的透视性能。
换句话说,传统的VR头显追求让佩戴者沉浸在一个完全虚拟的世界中,而Vision Pro则追求基于现实世界的扩展。
而Vision Pro得益于来自最新Mac的M2处理器,能够生成高于4K分辨率的画面,这对读书或看片来说至关重要。
此外,Vision Pro在内侧了配备索尼独家定制的2300万像素Micro OLED屏幕,可以实现近似100英寸大屏的观看效果。
从苹果的宣传片中也可以看出,Vision Pro的主打内容并非全3D的虚拟环境,而是帮助用户更好地体验平面内容。不少受邀使用者就提到西方养生文化,戴上Vision Pro观看影片、阅读书籍的体验胜过其他头显设备;特别是在观看3D立体影片时,头显带来的临场感强过一般的电视机。
现在市面上的主流头显,如Quest或PS VR,将大部分卖点放在新VR游戏或旧游戏适配上。而苹果的策略相对突出了Vision Pro内容的综合实力,基于既有的苹果应用生态,将影音、摄像、健身、绘画等娱乐功能与游戏并重发展。
在Quest和PS VR上能玩到不少3D VR游戏,包括《节奏光剑》《生化危机4》这类经典,并且都是针对头显专门优化过的。而在Vision Pro上,玩家可直接玩到Apple Arcade上提供的上百款游戏,不过这些游戏更多地是为手机、电视等平面场景设计的,数量也比较有限。
这导致Vision Pro对游戏爱好者吸引力不足,但它能在更多娱乐场景发挥作用。对Vision Pro来说,它的目标比起创造一个新世界,更接近于让用户尽可能进入“混合现实”。
苹果在发布Vision Pro时没有介绍未来会推出哪些专属的VR/AR游戏,而是强调了Vision Pro与苹果应用生态连结,并自带3D相机、播放器等常规应用。
据苹果表示龙韬娱乐文化公司,Vision Pro能够和其他苹果设备联动,兼容iOS文章自动生成器在线、iPadOS、MacOS应用;同时也会拥有专属的App Store,允许第三方可以为其搭载的visionOS开发应用。像是FaceTime、Zoom这类热门应用文章自动生成器在线,都能直接在Vision Pro上运行。
苹果没有发布专为Vision Pro开发的游戏,而是从别的维度来体现对娱乐价值的重视:选择直接与迪士尼合作,呈现一种通过AR进入泛娱乐内容的体验。
迪士尼CEO罗伯特·艾格在在发布会上表示,他认为Vision Pro能够提供“深刻的个验”,让迪士尼的粉丝“更接近他们喜爱的角色。”
根据发布会提供的信息主流文化和雅文化,Vision Pro将原生支持迪士尼的流媒体服务Disney+。而Disney+作为传统流媒体应用文章自动生成器在线,具体将如何适应Vision Pro主打的MR环境,迪士尼和苹果都还没有明确的声明。
不过从宣传片中,可看出迪士尼和苹果的合作方向,是将Vision Pro作为多功能的互动平台,扩展、深化以Disney+为核心的内容体验。
让用户在现实或虚拟环境中使用Disney+,除这这种基础功能,宣传片展示了用户如何进入迪士尼作品中描绘的空间,在与角色互动的同时观看节目,以及在房间里游览AR呈现的迪士尼乐园。
这些功能本身的设计,其实在过去几年基本被其他VR产品与IP实践过了。但主要受制于VR的硬件性能,这些实践并不具备广泛的吸引力。
Vision Pro既然拥有超过当前主流产品的性能(价格也贵了数倍),那么这次联动的看点除了IP本身,或许更在于Vision Pro能否以清晰、流畅的形式,将互动提升到大众接受的水准。
在 WWDC 之前,苹果公司股价刷新历史新高,美股开盘一度涨超 2%,然而,当 Vision Pro 的价格公布后,该股价迅速跳水,尾盘一度跌超 1%,3499 美元的售价显然超出了市场预期,苹果股价周一收跌 0.76%。
迪士尼首席执行官 Bob Iger 周一出席了苹果公司的 WWDC 2023 活动。这成为这场苹果发布会一个值得玩味的细节。
迪士尼CEO Bob Iger在发布会上宣布Disney +流媒体服务将在Vision Pro设备开售后开放体验。届时,用户可以在Vision Pro观看包括体育比赛在内的Disney +内容,用户可以同时观看多场校园橄榄球比赛同时参与交互式体验龙韬娱乐文化公司,其中实时统计的比赛数据将在一个视觉场景中显示。
随后Iger在Vision Pro上为Disney+演示与普通设备相比更加身临其境的3D观影体验。例如用Vision Pro观看漫威电影时,用户可以通过其中的应用程序将影视IP联动物件“放置”在所处空间之中,进而获得更身临其境和丰富的观影体验。
但是目前而言没有确切证据显示宣传片中的“曼达洛人”和“国家地理”影像内容与一般消费者所能接收到的体验完全一致西方养生文化。外界认为,鉴于目前距离Vision Pro发售还有一段时间,会上影像或许只是Disney+的目标而非实际呈现。
除了影视内容,Vision Pro还将提供100多款苹果订阅游戏。在现场的演示环节中龙韬娱乐文化公司,苹果并未对已有VR游戏进行强调,也并未提及有关针对Vision Pro全新VR体验进行的游戏更新事项。但可以确认的是,用户能够在Vision Pro上使用其他手柄玩《NBA 2K23》等游戏。
会上,苹果也和Unity合作,常用的Unity App和游戏都可以获得完整的权限使用VisionOS,包括透视、高分辨率渲染和原生手势,并且Unity的App可以和原生App同步渲染。在发布会后,Unity股价涨近17%。
从现场发布来看,未来,Vision Pro与文娱领域的结合还有更多机会。于开发者而言,Vision Pro意味着全新基于空间计算的APP和应用功能,甚至意味着全新的内容形态。
苹果表示,已经让部分开发者率先体验了Vision Pro主流文化和雅文化,旨在为开发者带来创造的无限可能,便捷工作。目前已存在几款基于AR应用形式开发的APP,例如Complete HeartX创作了互动式3D跳动心脏。
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